Архив за 7 января 2010
'Винтики "Hands-On Preview с видео
В прошлом году мы получили сообщение, что Steampunk Cogs головоломка подходит к iPhone. Не намного больше было известно в то время об этом другим, чем разработчики работают над портом, хотя позже мы узнали, что она издавалась Chillingo. Сегодня мы получили бета-версию iPhone в наших руках в первый раз, и это Awesome.
Основная предпосылка зубьев очень похоже на игру, как в Pipemania, что вы движетесь штук вокруг игрового поля, чтобы выполнить задачу. Эти задачи могут включать организацию передач для передачи энергии вращения от одной точки к другой, двигаться вокруг Колокола для создания звон, что соответствует целевому звуком, или даже перемещать трубами вокруг передать паром власти от одного места к другому. Эти задачи объединить в более поздних уровнях с целью установления таких изобретений как эта цистерна:

Хотя это правда, что нет недостатка в продолжениях Pipemania на App Store, Cogs в собственном классе, когда речь идет о сумме Visual вспышки в игре. Все прекрасно оказанные в 3D с прекрасной графикой Steampunk, и суммой анимацией и различными процветает, которые охватывают почти аспект игры от головоломки штук себе меня что-то я никогда не видел в другом игра-головоломка на платформе. (Или, может быть любая игра-головоломка, в этом отношении.)
Версия зубьев мы поставляется с тремя игровыми режимами: изобретатель режиме, который начинается с простых загадок и медленно строит в трудном положении в дополнение к двум задачей режимов, которые позволяют Вам решить частично-готовый головоломки у вас разблокирован изобретателя в режиме с различными целями. Во время режима задачей, у вас есть 30 секунд, чтобы решить оставшуюся часть головоломки, а в режиме перемещения Задача у вас есть десять шагов, чтобы найти решение.
Наряду с различными проблемами, ваш прогресс прослеживается в каждой головоломки со счетчиком двигаться и таймером. Комплектующие головоломки достаточно быстро и / или в небольшом количестве ходов дает различные награды. Он даже имеет достижения и высокие оценки, которые отслеживаются Crystal Chillingo, который должен обеспечить приличную сумму Реиграбельность если вы тот человек, который пользуется собирается для достижения или конкурирующей сети.



Пазлы в начале игры как простые 2D головоломки, но быстро перейти к 3D чудовищам, когда вам необходимо решить несколько головоломок на каждой грани объекта, который превращен считывания с двумя пальцами на экране. Простые салфетки движется вокруг штук, а общий контроль работает очень хорошо, за исключением немногих случаев, когда игра, хотя я пытался спину куба вместо того, чтобы делать ход, хотя трудно сказать, если бета игры статуса или мои толстые пальцы является виновником.
даст вам хорошее представление о том, что приходит в более поздних уровнях, и стоит только смотрите, чтобы вы могли получить представление о том, насколько хороши в этом порту. Вот некоторые видео-первых нескольких головоломок Cogs для iPhone, просто имейте в виду, что это по-прежнему технически в бета-версии таких вещей, вероятно, будет Tweaked или изменены до запуска:
Cogs должен быть освобожден то в этом месяце, а когда игра выходит можно ожидать полного обзора. В то же время, если у Вас есть компьютер можно проверить или .
[ ]
'Zamby' - So Many коробки
Новое от Kristanix Studios является Zamby [App Store], Приключение-головоломка в русле аналогичных Приключения Лоло в РЭШ. С графикой, что выглядеть высоким разрешением 8-битные игры, Zamby спортивных приятно чувствовать себя ретро. Через некоторое время с обширным игру, я могу сообщить, с уверенностью, что не только Zamby почувствовать старого Puzzlers ретро школы права, но и подкрепляет свою классическую головоломку с визуальными конструкций и геймплей в которых могут разместиться несколько часов.
Zamby является слегка Creepy маленькое существо называют "Qwonk". Qwonks зависеть от специального типа кристаллов, чтобы загорелся пещерах, которые служат их домов, и кристалл копить начинает получать достаточно низким. Zamby вызвался отважный опасностей внешнего мира в поисках кристаллов, и это где игрок приходит дюйма В каждом из 40 уровней включена цель Zamby том, чтобы собрать все блестящие голубые кристаллы разбросаны. Существуют три уровня общей пакетов, которые продают за 99 ¢ каждый, когда вы покупаете "полную" версию Zamby, первого уровня Pack входит. Кроме того, вы можете попробовать бесплатные Zamby [App Store] и если вы решили, что вам нравится, добавьте уровня блок с "полной" версии для 99 ¢, а по желанию приобрести два других.

Хотя Zamby имеет очень похожий внешний вид и для 8-битных "сверху вниз" приключенческая игра, он фактически попадает в большее соответствие с головоломка жанра. Существуют многочисленные угрозы Zamby на каждом уровне, самые общие и основные из которых является мастером. Wizards будут стрелять смертоносными Fireball на нашем одноглазого героем момент он шаги в их прямой видимости (которая является горизонтальной и вертикальной только), поэтому нет никакой возможности обогнать своих атак. Лукавый игроки быстро поймете, что они могут нажать ящиков в отношениях между собой и волшебников, эффективно остановить мастеров из когда-либо виде Zamby и нападении.
Другие враги относятся пауков, которые работают так же, как мастера, за исключением того факта, что они двигаются каждый раз Zamby движется, Медузы, который превратится в камень Zamby он должен предстать перед ними, рыцари, которые прыгать по уровням в идентичных шаблон для рыцаря отрывки из шахмат, и тролли / минотавров, которые будут пытаться поймать игрока. Различными врагами, вездесущий ящиков (которые можно сдвинуть в воде для получения временных мостов), и бомбы (которые могут быть подхвачены Zamby и развернуты на уничтожение препятствий или бросать коробки по уровню) в совокупности обеспечивают уникальную и сложную головоломки на каждом уровне.
Головоломок Zamby предназначены хорошо, но некоторые разочарования могут быть вызваны контроля. Существуют два способа перемещения Zamby: прикосновение к углам экрана (либо сверху, слева, справа или снизу), чтобы переместить его в этом направлении, или виртуальный D-Pad. Прикосновение к углам экрана не работает очень хорошо, так игроки будут непреднамеренного не ясно их собственный взгляд на игровое поле, и в то время как виртуальный D-Pad лучше, это тоже немного раздражает из-за своего небольшого размера. Вы сможете найти себе случайного перемещения Zamby в неправильном направлении крайней мере один раз на каждом уровне, которая иногда ведет маленький синий Critter до хрустящей обреченности.
К счастью, есть "отменить" кнопки доступны без ограничений для игроков, так расстраивает смертей можно избежать. Мир игры строится вокруг невидимой сеткой, и все предметы в мире ограничены существующими только в одном квадратном в то время на этой сетке. Сетка невидима по умолчанию, но игроки имеют возможность сделать это поп в поле зрения, если они чувствуют, что они должны это выяснить их параметры движения, мудрый.
Также ближайшие к помощи менее квалифицированных игроков "решения" с помощью кнопки доступны в игре меню. Касаясь этой кнопки позволят Zamby 'S А.И. взять на себя, и игра начнется решить головоломку для игроков, перемещая свои аватары синий экран, переходя все права ящиков во всех нужных местах и собрать все кристаллы. Хотя некоторые могут плакать фол на режим, который по существу воспроизводит игра для тех, кто слишком ленив, чтобы решить головоломку, я хотел бы отметить, что это совершенно дополнительная функция, которая может быть весьма полезной в качестве учебного пособия для тех, кто не полностью понимать набор правил игры.
Есть нет онлайн вариантов или любые многопользовательские особенностей говорить, но я чувствую, что Zamby более или менее полного опыта. 40 уровней вместе с первоначальным загрузить более чем достаточно, чтобы сохранить большинство игроков для оккупированной большой кусок времени, а цены на два необязательных пакетов уровня вполне разумные суммы, которую они играют продлить время Zamby's. Я хотел бы схема управления чувствовал чуть более жесткий, но я не уверен, что разработчикам действительно может многое сделать, чтобы улучшить то, что они уже имеют. Если вы являетесь поклонником хорошо продуманные, размышления пазлы и вы можете оценить некоторым ретро-стиле NES-класс графика, Zamby вполне может быть то, что вы так долго искали.
App Store Ссылка: Zamby, 99 ¢ - Zamby бесплатно, бесплатно - (DLC пакеты уровней: 99 ¢)
[ ]
'The Sims 3 Мир приключений' Details Revealed
Сказать, что серия Sims игр были успешными будут массовое занижение. В оригинальной версии PC была лучшая игра продажи ПК все время и за смешную сумму подъемов и продолжений все они были успешными, как удивительно хорошо. IPhone игры, The Sims 3 [App Store] взлетел до # 1 Top продаж Уставный приложение на App Store почти сразу после его релиза, и оставался там в течение довольно продолжительного времени.
Е. надежд повторить этот успех с предстоящими псевдо-продолжением The Sims 3 Мир приключений. В игре вы сможете отправиться в трех местах: в "Аль Simhara" в Египте, "Les Champs Sims" в Франции, и "Шан Симле" в Китае. Наряду с новыми персонами, карьеры, и квестов, вы также будете иметь 52 новых для достижения цели, а также 4 новые мини-игры, играть с вашей SIM-карты.

Конечно, мир приключений и приходит с грузом новой одежды, мебели, и лицо типов можно выбрать при настройке вашей SIM-карты, и если вы приобрели DLC В The Sims 3, вы сможете передать эти закупки на эту игру. Кроме того, вы сможете импортировать и экспортировать свои символы между обеими игры на вашем iPhone.
И последнее, но, конечно, не в последнюю очередь, The Sims 3 Мир приключений будут представлены музыкальным сопровождением популярных песен, пела в "Simlish". LeAnn Rimes является единственным художником, что Е. конкретно упоминается до сих пор, и вы можете услышать ее песню пел SIM-стиль .

АН не готов к обсуждению даты релиза еще нет, но мы опубликуем более подробную информацию (и, надеюсь, более "Simlish" песни), как мы его получают.
[ ]
'Mirror's Edge' отложено до "в начале 2010 года"
Насколько я хотел бы сообщить, что Mirror's Edge является, и это Awesome, вместо этого я должен разорвать плохих новостей, что мы не увидим игру уже, как мы первоначально надеялись.
Мы только что получили от Е. следующее:
Запуск Mirror's Edge для iPhone и IPod Touch был перенесен на начало 2010 года. Это позволит команде разработчиков чтобы добавлять новые функции и усовершенствования, которые расширят геймплей опытом. Оставайтесь с нами для более подробной информации в новом году.
Это происходит на фоне своего рода неожиданностью, так как упоминалось в наших руках, на просмотр этой игры в прошлом месяце, Mirror's Edge играли хорошо, была отличная графика, и чувствовал себя полным игры iPhone. Один не может не задаваться вопросом, что дополнительные "функции и усовершенствования" Е. А. будет в том числе в игре.
Независимо эти дополнительные дополнения, приятно знать, что Е. принимает свое время с игрой, чтобы сделать первоначальный релиз как можно более прочными. Мы будем держать вас в курсе, как мы слышали от более Е.А. о состоянии Mirror's Edge.
[ ]
'Палец физики - Обновлен & Бесплатно только сегодня
Finger физике [App Store] является полностью OpenFeint включена физика игры с несколькими режимами игры, и с этого последнего обновления нагрузкой нового содержания.
Игровой процесс похож на Ngmoco 'S свергнуть рядов с игровыми режимами, которые включают здании башни с различными типами блоков (и даже блоков, которые имеют особые свойства, такие как взрывающиеся блоки и магнитные блоки), а также блоки нажав на существующую башню для руководства яйцо безопасном месте. Там также лунные режиме и режиме подводные что изменения, как вести себя блоки, требующие несколько различных стратегий для завершения каждого уровня.
Если вы пользовались массив физика игры на App Store, Finger физика, вероятно, будет вплоть до вашей линии. Если вы еще не испытывали никаких из этих игр, Finger физике является прекрасным местом для начала особенно в настоящее время акции позволяющий скачать полную игру для свободно.
Finger физике в настоящее время не появляется в свободных в США App Store, поскольку это изменение просто пошел к эффекту это может занять немного обновить во всех регионах. Если это еще 99 ¢ в ваш магазин, зайдите попозже.
App Store Ссылка: Finger физика, Бесплатно (до 9:00 утра PST 1/7/10)
[ ]
КЕС 2010: Попугай AR.Drone - iPhone-Контролируемая Quadricopter
Хотя мы не будем на полу КЕС до завтра, в Интернете уже на огонь Шумиха вокруг Parrot AR.Drone удаленных quadricopter управления, которая контролируется путем создания собственной сети WiFi, которые либо iPhone или IPod Touch подключается к . Попугай AR.Drone затем маневрировал помощью акселерометра iPhone в сочетании с видео-канал от обращенных вперед камера на беспилотный себя.
Smart системы самолетовождения интеллектуальный компенсирующий ветра и других условий окружающей среды и использования второй камеры, которая стоит перед землей может выполнить безупречно стационарном полете на свои собственные. Если в любой момент вы берете свои пальцы iPhone автопилота занимается стабилизирующую гул, и если вы покинули контроллера приложения или потерять связь с Parrot AR.Drone 'S WiFi сеть беспилотный стабилизируется и земля сама по себе.
Как видно из следующего видео, попугай AR.Drone имеет два различных корпусах-полностью закрыто корпусом, который защищает от роторы натыкаясь на стены и мебель в помещении, и корпусом на улице, которая жертвует защитой ротор для лучшего маневренностью.
Как будто в состоянии летать беспилотный используя ничего больше, чем ваш iPhone не было достаточно прохладно, дополнительное видео на демонстрирует некоторые расширенной игр действительности вы можете играть с попугаем AR.Drone в комплекте с "картинка в картинке показывая, какие видео-канал и в игре HUD выглядит. Он-видимому, можно даже признать фигуры в 3D пространстве с наложением различных 3D-моделей, таких как The Boss борьбе видели в конце этого видео:
В довершение всего этого, попугай даже Featuring брошюра, что подробности, как развивать третий участник игр, которые используют Parrot AR.Drone через открытый API. Все эти ресурсы доступны бесплатно, а при игре было показано в предыдущем видео было прохладно, я не могу даже представить себе потенциал, если третья сторона поддержки развития взлетает.
Само собой разумеется, мы будем внимательно следит за попугаем AR.Drone и разместим дополнительную информацию по мере ее поступления.
[ ]
App Store статистику загрузки: Apple, Gameloft и Лима Sky
Ранее на этой неделе, Apple что они достигли более 3 млрд загрузок в App Store в течение последних 18 месяцев. Конечно, эта цифра включает как бесплатные и платные загрузки.
Добавление большего количества цветов на номер является тот факт, что Gameloft объявила сегодня, что они успешно достигли 10 миллионов загрузок уделяется самое.
"Мы провели замечательную году на App Store," сказал Мишель Guillemot, председатель и главный исполнительный директор Gameloft. "Наш успех определяется не только большими значениями производства, но заинтересован в привлечении к рынку игр, которые являются коммерчески дружественные и обращаюсь к массовой потребительской базы. Принимая во внимание, что App Store только 18 месяцев, 10 миллионов загрузок Уставный является достижением, мы очень гордимся ".
Их номера помогали праздник продажи которых обычно повышает массовых см. в App Store движения и загрузки из-за притока новых IPod Touch и iPhone владельцев.

Продажи Doodle Перейти
В самом деле, много любимого Перейти Лима Sky's Doodle [App Store] увидел это массовый взрыв в продажу как она провела # 3 место во время рождественских праздников.
По их номерам для продажи, они увидели почти 80000 Уставный загрузки Doodle Перейти на Рождество в одиночку, с общей декабря Загрузок свыше 500000.
App Store первоначально запущен в июле 2008 года и с тех пор массовые успех.
[ ]
